La statue qui fond
Tout le monde se fige comme une statue. Puis chacun doit « fondre » le plus lentement et le plus dramatiquement possible.
Parfait pour se dépenser en intérieur.
Pas de préparation, pas de matériel compliqué, pas de règles interminables : on annonce l’activité, et on joue.
Des idées à sortir quand on entend le fameux « Je m’ennuie ! », dans les deux minutes qui suivent.
Tout le monde se fige comme une statue. Puis chacun doit « fondre » le plus lentement et le plus dramatiquement possible.
Parfait pour se dépenser en intérieur.
Un joueur doit rester parfaitement sérieux pendant une minute pendant que les autres font tout pour le faire rire, sans le toucher. S’il rit, on change de joueur.
Simple, sans matériel, et très efficace en famille.
Choisissez une action très simple : s’asseoir, ouvrir une porte, dire bonjour, boire une gorgée d’eau… Chaque joueur doit la réaliser le plus lentement possible. Les autres observent sans l’interrompre. Le joueur le plus incroyablement lent gagne.
Sans matériel, rapide, en famille.
Un joueur devient un robot déréglé. Il marche, parle et réagit comme une machine un peu folle. Les autres lui posent des questions, auxquelles il doit répondre sans sortir de son rôle. On vote ensuite pour le robot le plus convaincant.
Sans matériel, en famille.
Chaque joueur imagine une tenue totalement impossible : manteau en spaghetti, lunettes de super-héros, bottes pour marcher sur les nuages… Il défile comme une star et décrit ses vêtements et accessoires imaginaires. Les autres applaudissent et élisent la tenue la plus folle.
Sans matériel, en famille.
Des activités qui tiennent assis, sans rien à poser sur la table et sans faire de bruit.
Chacun fait semblant de pousser le cri le plus spectaculaire possible… mais sans produire aucun son. Les autres votent pour le plus expressif.
Zéro bruit, fous rires garantis.
Choisissez un mot très courant. Pendant cinq minutes, personne n’a le droit de le prononcer. Celui qui se trompe doit faire une grimace.
Simple, sans matériel, et très efficace en famille.
Un joueur pose des questions à un autre. Celui-ci doit répondre sans jamais prononcer « oui » ni « non ». Les autres essaient de le piéger avec des questions rapides. Dès qu’il prononce l’un des deux mots interdits, on change de joueur.
Sans matériel, rapide, en voiture ou au restaurant.
Un joueur choisit un objet autour de lui et devient cet objet pendant quelques minutes. Les autres l’interviewent comme une célébrité : « Cher coussin, comment vivez-vous votre succès ? » L’objet doit répondre avec sérieux, humour ou fierté.
Sans matériel, à deux ou en famille.
Un joueur choisit une action banale du quotidien : boire un verre d’eau, mettre ses chaussures, ranger une cuillère… Un autre la commente avec l’énergie et le suspense d’une finale de Coupe du monde.
Sans matériel, rapide, en famille.
Chacun invente un super-héros avec un pouvoir presque inutile : retrouver les miettes, parler aux rideaux ou faire éternuer les tomates.
Une idée par personne, et le rire fait le reste.
Inventez un titre ridicule pour un trophée, choisissez la personne qui le mérite et expliquez pourquoi. Puis remettez solennellement le trophée sous les applaudissements : « Prix du meilleur mangeur de pâtes », « Médaille du bâillement élégant »…
Sans matériel, rapide, en famille.
Deux joueurs choisissent ensemble quelque chose à mimer. Ils se préparent pendant dix secondes, puis le miment exactement au même moment et sans parler. Les autres doivent deviner le plus vite possible.
Sans matériel, en famille.
Un premier joueur commence par un petit rire. Le suivant doit reprendre ce rire en le rendant encore plus étrange. Chacun ajoute quelque chose jusqu’à obtenir un enchaînement de rires complètement absurde. Celui qui s’arrête recommence avec un nouveau rire.
Sans matériel, rapide, en famille.
Toutes ces activités se jouent aussi à deux : un parent, un enfant, et l’un des deux qui lance le défi. « La minute sans rire » et « Le mot interdit » fonctionnent particulièrement bien en tête-à-tête.
Deux joueurs choisissent chacun un légume, par exemple une carotte et un brocoli, puis improvisent une dispute complètement absurde entre eux : qui est le plus croquant, le roi de l’assiette, le plus musclé ou celui qui fait la meilleure soupe ?
Sans matériel, rapide, à deux.
Un joueur devient un chef complètement fou et invente une recette impossible : soupe de nuages, gâteau aux chaussettes, salade de dinosaures… Il décrit les ingrédients et la préparation avec le plus grand sérieux. L’autre joue le client et pose des questions.
Sans matériel, rapide, à deux.
Un joueur invente un accent qui n’existe pas : accent grenouille, nuage, aspirateur, chewing-gum… Il prononce une phrase simple avec cette voix. L’autre répond dans le même esprit ou invente son propre accent.
Sans matériel, rapide, à deux.
Parce que les souvenirs dont on reparle des années plus tard commencent parfois par presque rien : une grimace, un fou rire, une idée lancée en deux minutes un mercredi après-midi. C’est tout l’esprit de La Fabrique à Souvenirs en Famille.

Ce livre rassemble 168 jeux, activités et défis sans écran, conçus pour être lancés presque immédiatement : à la maison, pendant les vacances, un mercredi après-midi, au restaurant ou quand on entend le fameux « Je m'ennuie ! ».
Défis loufoques, jeux d'imagination, petits concours, créations et moments de complicité : les activités changent de rythme et ne demandent ni matériel compliqué ni longue préparation. On ouvre une page, on choisit et on joue.
Dès 6 ans • 168 activités • À jouer seul, à deux ou en famille
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